
- Rang BGG
- BGG #3 900
- Note BGG
- 7,0
Starship Samurai
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders est une extension de Warhammer 40,000: Conquest sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence.
En anglais
Description from the publisher: In the midst of a worldwide battle, the Black Templars arrive to recover the holy relics of St. Camila. Lead their mission in Wrath of the Crusaders, the fifth War Pack in the Planetfall cycle for Warhammer 40,000: Conquest! Like the other War Packs of the Planetfall cycle, Wrath of the Crusaders encourages new play styles by adding greater significance to planet type symbols. It also offers a new Space Marines warlord and his eight-card signature squad, along with new cards for the other factions. When the Black Templars arrive on Sacaellum, you decide the success or failure of their quest!
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Conquest – Wrath of the Crusaders comme une extension de Warhammer 40,000: Conquest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Conquest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Conquest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.