
- Rang BGG
- BGG #179
- Note BGG
- 7,6
Star Realms
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,9/5
- 2014

Aide aux règles de Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse est une extension de Warhammer 40,000: Conquest sortie en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence.
En anglais
“I meant ta do dat.” –Old Zogwort Unleash the power of the Waaagh! in Zogwort’s Curse, the fourth War Pack in the Warlord cycle for Warhammer 40,000: Conquest. The Orks find a powerful new psyker to lead them in this War Pack, allowing you to spread a green tide of destruction across the planets of the Traxis sector. Alongside the vicious Orks, you'll find powerful new vehicles for the Astra Militarum, dark wargear for the servants of Nurgle, and hideous Dark Eldar torture events. This War Pack contains sixty cards, including one warlord with its signature squad and three copies each of seventeen unique cards, giving you a full play set of every unit, support, event, and attachment. You can join the hunt with the Space Wolves, fly with an Eldar Vyper Squad, or pilot Tau heavy battlesuits. No matter which faction you support, you’ll find plenty of cards in Zogwort’s Curse.
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse comme une extension de Warhammer 40,000: Conquest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000: Conquest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000: Conquest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.