
- Rang BGG
- BGG #2 756
- Note BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2015

Extension de Warhammer 40,000 (Eighth Edition)
2017
Aide aux règles de Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Craftworlds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Craftworlds est une extension de Warhammer 40,000 (Eighth Edition) sortie en 2017 avec des parties de 120 à 180 minutes. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
Lost in the vastness of space, the craftworlds float in utter isolation like scattered jewels upon a pall of velvet. Distant from the warmth of sun or planet, their domes gaze into the darkness of empty space. Within them live the survivors of a civilisation abandoned long ago amidst terrifying destruction. These are the Aeldari, a race that is all but extinct, the last remnants of a people whose mere dreams once overturned worlds and quenched suns. Codex: Craftworlds contains a wealth of background and rules – the definitive book for Craftworld Aeldari collectors. Within this 128-page hardback, you’ll find: Background - Remnants of the Fall: the origins of the Craftworld Aeldari, their glittering rise and tragic fall, and the ongoing, desperate struggle for survival that consumes them utterly; - Organisation of Craftworld warhosts, along with the strategic disposition of Aeldari Craftworlds – this includes a breakdown of the colours, symbols and iconography of the worlds that remain, and the structure of their armies; - Detailed background and heraldry of the following Craftworlds: Biel-Tan, Ulthwé, Iyanden, Saim-Hann and Alaitoc; - Wanderers of the Stars: brief profiles of more Craftworlds – Altansar, Il-Kaithe, Lugganath, Iybraesil, Yme-Loc and Mymeara; - The Doom of the Aeldari: a timeline of significant events both before and after the Fall; presented with the proviso that much knowledge has been lost, this concentrates largely on the Age of Survival with important battles and discoveries listed; - Background and details on each character, vehicle and unit available to an Aeldari army; - A showcase of beautifully painted Citadel miniatures, with example armies featuring everything from individual images of models to battle scenes on terrain. Rules Everything you need to get a Craftworld Aeldari army primed for games of Warhammer 40,000 is in here: - 46 datasheets containing rules for every Craftworld Aeldari unit and miniature; - Army abilities reflecting the Craftworld Aeldari’s methods of war on the tabletop,; - The Forge of Vaul: wargear both ranged and close-combat used by the Craftworld Aeldari; - Points values for all miniatures, weapons and wargear for use in Matched Play games; - A Lethal Elegance: rules for Battle-forged armies, including – - Craftworld Attributes for the following Craftworlds: Biel-Tan, Ulthwé, Iyanden, Saim-Hann, Alaitoc; - 6 unique Warlord Traits available for any Craftworld Aeldari commander; - 5 Craftworld-specific Warlord Traits, for the 5 named above; - 26 Stratagems, with 5 Craftworld-specific; - Remnants of Glory: a selection of 13 rare weapons and artefacts; - Rune Disciplines, allowing you to choose between Runes of Battle and Runes of Fate for your models with the Psyker keyword; - 6 unique Tactical Objectives.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Craftworlds est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Craftworlds appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Craftworlds comme une extension de Warhammer 40,000 (Eighth Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000 (Eighth Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000 (Eighth Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.