
- Rang BGG
- BGG #2 238
- Note BGG
- 8,2
Gaslands: Refuelled
- 2–8 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2019

Extension de Warhammer 40,000 (Fifth Edition)
2011
Aide aux règles de Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara est une extension de Warhammer 40,000 (Fifth Edition) sortie en 2011 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Talima Fox.
En anglais
The Imperial ice world of Betalis III is under attack from the combined might of three massive Eldar war hosts. Their motivation for attacking this seemingly insignificant planet is unknown, but General Myndoras Odon of the Cadian 6th Armoured Regiment is intent on bringing about the total destruction of these Eldar invaders. Wielding the might of three Imperial Guard regiments and joined by the savage strength of Bran Redmaw’s Great Company and the colossal power of Titans from the Legio Gryphonicus, the Eldar of Craftworld Mymeara, Craftworld Alaitoc and their Corsair allies may soon regret attacking one of the Emperor’s worlds. Imperial Armour Volume 11: The Doom of Mymeara provides a detailed account of the Eldar invasion, as well as background and rules for its protagonists, the Eldar of Craftworlds Mymeara and Alaitoc, their Corsair kin and the forces of the Imperium. Also included are profiles for new special characters, machines of war, and a new Eldar Warrior Aspect squad, the Shadow Spectres. This 224-page full colour hardback book is packed with vehicle and infantry profiles, three Apocalypse datasheets, a campaign section and an Eldar Corsair army list. In addition, the book also contains a detailed background and technical section covering the existing Forge World Eldar range.
Selon le catalogue, Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et Book. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara sont : Talima Fox. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000: Imperial Armour – Volume Eleven: The Doom of Mymeara comme une extension de Warhammer 40,000 (Fifth Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer 40,000 (Fifth Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer 40,000 (Fifth Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.