
- Rang BGG
- BGG #4 078
- Note BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

Extension de Warhammer Age of Sigmar (Second Edition) Core Rules
2018
Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt est une extension de Warhammer Age of Sigmar (Second Edition) Core Rules sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Line of Sight.
En anglais
An indomitable new malevolence has stirred an ancient terror. No longer content to hunt civilisation’s edges, phantasmal forces gather into spectral armies. This is no mere haunting, but a shock assault that seeks nothing less than to destroy life itself. From the darkest pits of Shyish, the Realm of Death, comes a storm of ethereal figures. These wraiths fight to send fresh souls screaming down into the darkened realms from whence the dead emerged, taking cruel pleasure in knowing the torments that await their victims below… In the 88-page hardback Battletome: Nighthaunt, you’ll find: - That Which Haunts the Night: an introduction to the Nighthaunt, their motivations, processions and the rising threat they pose to all life; - The Restless Dead: details of the dark and forbidden arts of necromancy – the creation and enslavement of new undead; - Something Wicked This Way Comes: a great change has swept the Mortal Realms – the necroquake, an unintended result of Nagash’s grand plan, unleashed a mind-splitting wave of eldritch power, resulting in the rising of the wraiths; billions of souls arising and assaulting anything and everything that lives with blind hatred; - A detailed description of Shyish, the Realm of Death: home of the Great Necromancer Nagash, and source of countless spiritual horrors; - Chronicles of Terror: a timeline of key events and battles in the history of the Nighthaunt, from the Age of Myth, Age of Chaos, Age of Sigmar and the present; - Ghostly Processions: organised by order of Nagash and commanded by Lady Olynder, Mortarch of Grief, these are the structures of Nighthaunt armies; - Explanation and background of each character and unit available to a Nighthaunt army; - Shock and Terror: an example procession, featuring an annotated photograph explaining how this army was selected and the manner in which they will fight; - A showcase of beautifully-painted Citadel miniatures, with an example army and comprehensive painting advice from the experts. This advice covers a huge variety of examples and techniques, showing you how to achieve the ghostly effects of blue and green spirits, cloth, rusted and corroded metal, brass, balefire, candles and lantern glows, with guides on painting extra details like bone, wood, and making graves look suitably ghastly. Rules All the rules you need in order to get your Nighthaunt army ready for the gaming table are here: - 21 Warscrolls, covering every miniature available to the Nighthaunt faction and including 3 Endless Spell warscrolls – Shyish Reaper, Vault of Souls and Mortalis Terminexus – for use with Malign Sorcery; - Allegiance Abilities representing the Nighthaunt methods of war – including Command Traits, Battle Traits, rules for resurrection the slain and 3 separate types of Artefacts of power; - Lore of the Underworlds: a selection of spells available to Nighthaunt wizards; - A Battleplan, including objectives for both sides, deployment map, special rules and victory conditions; - Rules for creating a Nighthaunt warband to use in a Path to Glory campaign, including a Followers Rewards Table and a Champion Rewards Table; - 8 Warscroll Battalions conferring advantages for fielding certain combinations of models; - Pitched Battle Profiles for all units featured in this Battletome, including unit sizes, points values and battlefield roles, along with faction keywords for Allies.
Selon le catalogue, Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Age of Sigmar: Death Battletome – Nighthaunt comme une extension de Warhammer Age of Sigmar (Second Edition) Core Rules. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Age of Sigmar (Second Edition) Core Rules pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Age of Sigmar (Second Edition) Core Rules est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.