
- Rang BGG
- BGG #2 204
- Note BGG
- 7,4
Mordheim: City of the Damned
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,1/5
- 1999

Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas est une extension de Warhammer Age of Sigmar sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
Enormous, foul-tempered porcine beasts of a strength and fury that even orruks respect, gruntas trample down all but the biggest foe, devouring the remains and noisily smashing apart everything in their path – much to the vivid delight of the Ironjawz who bounce gleefully upon their somewhat interestingly-fragranced backs. Gruntas will cheerfully and greedily eat anything, including iron (the result of devouring people wearing it, more often than not.) This undigested metal is harvested by orruks for use as weapons and armour, and called pig-iron. A well-timed charge of Gore-gruntas can easily smash apart an enemy army in a riot of stomping hooves, piercing tusks and unpleasant smells. This multi-part plastic kit contains all the parts necessary to assemble three orruk Gore-gruntas, savage orruks riding massive, armoured, betusked beasts. The orruks can be armed with pig-iron choppas, or jagged gore-hackas, with an optional Gore-grunta boss featuring his own head, weapon and grunta options. 100 components in total, with three Citadel 90x52mm Oval bases.
Selon le catalogue, Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Gore Gruntas comme une extension de Warhammer Age of Sigmar. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Age of Sigmar pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Age of Sigmar est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.