Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

Extension de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book

Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

1992

Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 60–240 min
  • 14+

Assistant de règles pour Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks est une extension de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book sortie en 1992 avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Driven into battle by their frenzied faith, the Plague Monks of Clan Pestilens are a repulsive tidal wave of filth that smashes into their enemies with the power of a flood. Wildly slashing, hacking and stabbing with their dirt-encrusted blades, they spread disease and foetidness wherever they fight, infecting with every blow and gnawing at foes with their rotting - yet still formidable - fangs. This multi-part plastic kit gives you everything needed to build a chittering horde of twenty Plague Monks, with the option of arming them with a pair of Foetid Blades or a Foetid Blade and Woe-stave. One model can be built as a Bringer-of-the-Word - he clutches either a Plague Scroll or Book of Woe. A model can be assembled as an Icon Bearer with either a Contagion Banner or Icon of Pestilence, and a model may be assembled as a Plague Harbinger, carrying either a Doom Gong or a dreaded Bale-chime.

Mécanismes

Éditeurs

  • Games Workshop Ltd.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Warhammer Age of Sigmar: Skaven – Plague Monks est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.