
- Rang BGG
- BGG #2 756
- Note BGG
- 8,1
Frostgrave
- 2–8 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2015

Extension de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book
2022
Aide aux règles de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia est une extension de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book sortie en 2022 pour 2 joueurs. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
As the Era of the Beast rages on, the savage realm of Ghur awakens and the bone-strewn plains of Thondia are consumed by war. A wellspring of primordial energy has burst its banks, spilling out and settling into the souls of mortals. Rival powers fight tooth and claw in the wastes, strange dreams echo with monstrous roars, and outbreaks of animalistic mutation transform common folk into wrathful beasts. Yet all this pales before the rise of a fierce new force in the cosmos: the mystical incarnates. When the dust settles, the Mortal Realms will never be the same again. Season of War: Thondia is the first in a new series of expansion books for Warhammer Age of Sigmar, containing a mixture of detailed background lore, gripping story, and immersive rules for the conflicts shaping the narrative of the Mortal Realms. Inside this 112-page hardback book, you'll find: - An exciting narrative exploring the wild Realm of Beasts, as the Prime Huntress Yndrasta investigates the strange events transforming the land - Detailed maps, history, and lore for Ghur, including a bestiary of the flora, fauna, and factions that make their homes on the alpha-continent of Thondia - Rules for using the Krondspine Incarnate of Ghur, a powerful new unit type available to all factions, plus warscroll battalions and battleplans for recreating the story of Season of War: Thondia - Realm rules for fighting in Thondia, including Realmsphere magic, monstrous denizens, and mysterious terrain, plus an open play battlepack for randomly generating your own Ghurish battleplan - A narrative Path to Glory battlepack for founding your own Thondian outpost to explore the Realm of Beasts, plus Anvil of Apotheosis rules for creating Ghurish heroes - A matched play Strife in Thondia battlepack including core battalions, battle tactics, grand strategies, campaign rules, and battleplans for matched play games
Selon le catalogue, Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Season of War – Thondia comme une extension de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Age of Sigmar (Third Edition): Core Book est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.