
- Note BGG
- 6,3
Warhammer (Seventh Edition): Orcs & Goblins
- 2 joueurs
- 180–360 min
- 2006

2006
Aide aux règles de Warhammer: Battle For Skull Pass
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer: Battle For Skull Pass est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gavin Thorpe, Alessio Cavatore, Jeremy Vetock, Graham Davey et Dominic Murray et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Similar to the "Battle Of Macragge" set for Warhammer , the Battle for Skull Pass is an introductory set for Warhammer Fantasy Battles, but it is a stand alone game, with Dwarf and Goblins. It comes with dice, templates, measuring sticks, 2 armies, scenery, a pocket rulebook, and a Scenario book. From the Games Workshop online store: "Re-enact the infamous Battle for Skull Pass, where resolute Dwarfs and sneaky Night Goblins clash for the possession of ancient mines. This boxed game Contains two complete armies - Goblins and Dwarfs - and several introductory scenarios, allowing you to start playing straight away. The starter booklet provides an excellent entry-point into the world of fantasy battles. New players will find easy to follow examples for all the main parts of the Warhammer game, as well as profiles for all the models in the box. The 144-page pocket-sized rulebook is a useful resource for all hobbyists. All the information you need to play the game is right here. This boxed game contains over 100 Citadel Miniatures, a pocket-sized rulebook, starter booklet, dice, templates and scenery." Reimplements Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) (7th Edition)
Selon le catalogue, Warhammer: Battle For Skull Pass se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer: Battle For Skull Pass est de 180 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer: Battle For Skull Pass à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer: Battle For Skull Pass obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer: Battle For Skull Pass appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer: Battle For Skull Pass sont : Gavin Thorpe, Alessio Cavatore, Jeremy Vetock, Graham Davey et Dominic Murray. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer: Battle For Skull Pass comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.