
- Rang BGG
- BGG #606
- Note BGG
- 8,5
Middara: Unintentional Malum – Act 1
- 1–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 4,1/5
- 2019

Extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress
2019
Aide aux règles de Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect est une extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress sortie en 2019 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
An Abominable Intellect rises in the Blackstone Fortress to challenge even the most experienced of adventurers. The rules in this set allow you to increase the difficulty of your Warhammer Quest Blackstone Fortress games, and present fresh tests in the form of nightmarish twists and an increased hostile presence. Contents: 34 new encounter cards and a rules card which explains how to play the game in Challenging or Abominable modes. 9 additional encounter cards for use with the Dreaded Ambull, Traitor Command and Escalation expansions. —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Abominable Intellect comme une extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Quest: Blackstone Fortress pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Quest: Blackstone Fortress est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.