
- Rang BGG
- BGG #635
- Note BGG
- 7,6
Betrayal Legacy
- 3–5 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,9/5
- 2018

Extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress
2020
Aide aux règles de Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite est une extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress sortie en 2020 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
A daemonic rot grows inside the Blackstone Fortress. The Infested Brethren – foul servants of the Plague God, Nurgle – have made their way to the uncharted reaches of the Western Reaches, and now worm their way through the ancient station like maggots through a bloated corpse. Father Nurgle's blessings reach the Blackstone Fortress and even spread as far as Precipice and only your explorers can stop the rot! As well as the Quest to End the Plagues, No Respite also features rules for using Poxwalkers and Plague Marines in your other expeditions. The set includes: 3 multipart, push fit Plague Marine miniatures 6 multipart, push fit and single-piece Poxwalker miniatures 1 24-page No Respite booklet 1 Thrice-cursed Shrine Sheet 2 Punchboards, containing 56 tokens 9 double-sided Plague cards 12 Affliction cards 12 Exploration cards 4 Encounter cards 2 Hostile Reference cards 3 Node of Corruption cards 3 Medical Marvel cards 1 Thrice-cursed Shrine envelope (containing your reward for success) You will need a copy of Warhammer Quest: Blackstone Fortress and Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Escalation to use the contents of this set. —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite comme une extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Quest: Blackstone Fortress pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Quest: Blackstone Fortress est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.