
- Rang BGG
- BGG #635
- Note BGG
- 7,6
Betrayal Legacy
- 3–5 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,9/5
- 2018

Extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress
2019
Aide aux règles de Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command est une extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress sortie en 2019 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling.
En anglais
A perfect expansion set for fans of Warhammer Quest: Blackstone Fortress, this pack provides you with two new hostiles in the form of a Chaos Ogryn and Traitor Commissar (even the infamously stoic Commissars are not entirely immune to the lures of Chaos!), and an exciting new quest for your explorers to undertake. Can your adventurous team of ne'er-do-wells halt a fell ritual that is taking place deep within the Blackstone Fortress before it is completed? The pack also features a plethora of new cards, tokens and rules that will add a new dimension to your games of Warhammer Quest: Blackstone Fortress. The set includes: 1 Traitor Commissar 1 Chaos Ogryn 16-page Traitor Command booklet 1 Heart of Corruption sheet (yes, it’s as creepy as it sounds) 1 punchboard sheet of card tokens 18 discovery cards 12 exploration cards 2 encounter cards 2 hostile reference cards 5 soul price cards (again, bad times) 1 Heart of Corruption envelope (within which lies your secret reward for completing the quest) 1 assembly guide (to aid you in building the miniatures included in the set) —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command appartient à ces catégories : Fighting, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Traitor Command comme une extension de Warhammer Quest: Blackstone Fortress. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Quest: Blackstone Fortress pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Quest: Blackstone Fortress est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.