Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat
Note BGG
7,4

Extension de Warhammer Quest

Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat

1996

Aide aux règles de Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 120 min
  • 12+

Assistant de règles pour Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat est une extension de Warhammer Quest sortie en 1996 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gavin Thorpe et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

This is expansion came withWhite Dwarf issue 195. It consists of three new event cards, a new dungeon tile (with associated card), three adventures using this tile, 6 warpstone counters, new special rules for various different Skaven enemies and rules for including Skaven in the roleplay rules. The rumours are that there was originally planned to be a third boxed expansion for Warhammer Quest, focusing on Skaven in much the same way that the previous two expansions had focused on greenskins and the undead. This is what made it into the public domain after a change of plan by Games Workshop. —user summary

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.