
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat est une extension de Warhammer Quest sortie en 1996 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gavin Thorpe et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board.
En anglais
This is expansion came withWhite Dwarf issue 195. It consists of three new event cards, a new dungeon tile (with associated card), three adventures using this tile, 6 warpstone counters, new special rules for various different Skaven enemies and rules for including Skaven in the roleplay rules. The rumours are that there was originally planned to be a third boxed expansion for Warhammer Quest, focusing on Skaven in much the same way that the previous two expansions had focused on greenskins and the undead. This is what made it into the public domain after a change of plan by Games Workshop. —user summary
Selon le catalogue, Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat sont : Gavin Thorpe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Quest: Domain of the Horned Rat comme une extension de Warhammer Quest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Quest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Quest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.