Warhammer Quest: Witch Hunter
Note BGG
7,5

Extension de Warhammer Quest

Warhammer Quest: Witch Hunter

1996

Aide aux règles de Warhammer Quest: Witch Hunter

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Warhammer Quest: Witch Hunter

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer Quest: Witch Hunter est une extension de Warhammer Quest sortie en 1996 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Jones et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

This is an expansion for Warhammer Quest. It allows a player to play as the Witch Hunter Warrior. Box Description: WITCH HUNTER Experts at destroying daemons or supernatural foes, Witch Hunters carry holy water, ancient symbols and powerful potions at all times. They have no fear of battle, and often resort to the time honoured traditions of gun and sword. In this pack you will find everything you need to play a Witch Hunter in the Warhammer Quest game, including a rulebook, cards, counters and a specially crafted Witch Hunter Citadel miniature. This is not a complete game. Possession of Warhammer Quest is necessary to use the contents of this box.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warhammer Quest: Witch Hunter se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.