Warhammer: Storm of Magic
Note BGG
7,3

Extension de Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition)

Warhammer: Storm of Magic

2011

Aide aux règles de Warhammer: Storm of Magic

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240 min
  • 8+
  • Complexité 3,6/5

Assistant de règles pour Warhammer: Storm of Magic

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer: Storm of Magic est une extension de Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition) sortie en 2011 avec des parties de 240 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

[Publisher website] Storm of Magic is an expansion for Warhammer, the Game of Fantasy Battles. Launched in July 2011, Storm of Magic describes what happens when great eldritch maelstroms roil across the lands. Magic becomes far more powerful and there is a whole range of Cataclysm spells to cast, unleashing untold devastation on the enemy. Arcane Fulcrums burst from the ground, not only acting as loci for the swirling energies that pervade a battle fought amidst the Storm of Magic, but changing the way a Warhammer tabletop looks and interacts with your armies.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Warhammer: Storm of Magic est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.