
- Note BGG
- 7,8
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm
- 2–4 joueurs
- 30 min
- 2022

2022
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Nethermaze
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Nethermaze est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par David Sanders et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Those warbands who followed the spiralling labyrinth of Harrowdeep to its very nadir have found themselves in an even more nightmarish place – the Nethermaze. Once the dungeon of Harrowdeep’s architects, this bizarre and ever-morphing domain of pure shadow magic is a maddening labyrinth, full of traps and dangers of all kinds. It's in this oppressive darkness that your warband must fight, never trusting the ground beneath their own feet. The ultimate competitive miniatures game evolves once again with the Warhammer Underworlds: Nethermaze Core Set. This packed box contains everything you need to start playing games in the shadowy labyrinth below Harrowdeep, including two complete warbands, dice, cards, tokens, boards, and more. Warhammer Underworlds is a deck-based strategy game of skirmish battles set in Warhammer Age of Sigmar’s Mortal Realms. It’s full of big action, clever combinations and tricks, and fast-paced gameplay. You’ll be able to get started right away with the pre-made decks included in the box – using the new Rivals format – or hone your deck by adding universal cards from other Warhammer Underworlds expansions for near-endless strategic depth. This set contains: - The complete rules for Warhammer Underworlds – a tight and concise ruleset, honed over many seasons. This expansion adds fresh new mechanics like Maps and Domains, as well as chilling new lore and art that delves deeper still into the shadowy setting established by Harrowdeep - The complete Shadeborn warband – Murderous aelven Shadowstalkers that utilise the umbral arts, melting into the shadows and then reappearing to strike down their foes from behind. Quickly assemble your warband with four push-fit models, cast in a deep mauve to stand out even when unpainted, plus fighter cards and a full Rivals deck to claim the deeps for Khaine - The complete Skittershank’s Clawpack warband – Skaven assassins that exhibit all the cunning and cruelty of the Clans Eshin. With five push-fit models in skulking brown plastic, plus fighter cards and a pre-made Rivals deck, you’ll be ready to clash quick-fast - 2 double-sided game boards to represent the uncanny corridors of the Nethermaze - Warhammer Underworlds tokens, including objectives, wound markers, glory points, and many, many more - 48 universal cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband, perfect for changing up your Shadeborn and Skittershank’s Clawpack decks, or expanding on your favourite warband as you bring them into the new setting - 36 Grand Alliance cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband belonging to that Grand Alliance - 11 Dice – 5 Attack dice, 3 Defence dice and 3 Magic dice, enough for the most devastating blows, desperate defences and cataclysmic spells Whether you're a new player looking to start your journey or a veteran gamer looking to update your game for the new season, this set is a must-have. -description from publisher's website
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Nethermaze se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Nethermaze est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Warhammer Underworlds: Nethermaze obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer Underworlds: Nethermaze appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Underworlds: Nethermaze sont : David Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Nethermaze comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.