
- Rang BGG
- BGG #1 317
- Note BGG
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,6/5
- 2017

Extension de Warhammer Underworlds: Nethermaze
2022
Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters est une extension de Warhammer Underworlds: Nethermaze sortie en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Sanders et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Haskel Hexbane and his band of mirthless followers are as ruthless as they are determined. They are members of the Order of Azyr, a Sigmarite organisation dedicated to the rooting out and purging of evil across the Mortal Realms. This clandestine sect has sent Hexbane and his hunters deep within the Nethermaze to bring the burning light of Azyr to the very heart of that foul and unnatural place, that they might scour it in the cleansing fires of justice and Order. Hexbane's Hunters are fast, deadly, and unrelenting, with a varied roster of warriors. The key to the warband's strength lies in the Price of Victory ability shared by its human fighters, which allows them to gain free upgrades or crusade swiftly across the battlefield when a friendly hunter is taken out of action. This box includes a complete Rivals deck, plus loads of extra cards allowing you to try out a few tricks, as well as universal cards and Grand Alliance cards to use with your other warbands. This set contains: 6x push-fit Hexbane's Hunters miniatures – no glue required to assemble, cast in solemn grey to stand out even when unpainted. 6x double-sided fighter cards, one for each warrior in the warband – Haskel Hexbane, Brydget Axwold, Aemos Duncarrow, Quiet Pock, Grotbiter, and Ratspike. A further 66 cards to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Nethermaze, including: 12x Hexbane's Hunters objective cards 10x Hexbane's Hunters upgrade cards 10x Hexbane's Hunters gambit cards (includes 1x Domain card) 6x Universal objective cards, usable by any warband 7x Universal upgrade cards, usable by any warband (includes 1x Map card) 7x Universal gambit cards, usable by any warband (includes 2x Domain cards) 12x Grand Alliance cards, usable by any warband belonging to the specified Grand Alliance 1x Hexbane's Hunters Warband Background / Rivals Deck Card 1x cover card —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters sont : David Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters comme une extension de Warhammer Underworlds: Nethermaze. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Underworlds: Nethermaze pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Underworlds: Nethermaze est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.