Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends
Note BGG
8,0

Extension de Warhammer Underworlds: Shadespire

Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends

2018

Aide aux règles de Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends est une extension de Warhammer Underworlds: Shadespire sortie en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Sanders et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Magore's Fiends expansion for Warhammer Underworlds: Shadespire includes 4 Easy To Build red plastic miniatures - The Blood Warriors Magore Redhand, Ghartok Flayskull and Zharkus the Bloodsighted, and Riptooth, a daemonic Flesh Hound of Khorne. Each is a powerful fighter, heavily armed and armoured, and ready to bring ruin to their foes and honour to the Blood God. Also included are 60 new cards to add to your collection, including 30 universal cards that can be used by any warband - add these cards to your arsenal and build your perfect deck. -description from publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warhammer Underworlds: Shadespire – Magore's Fiends se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.