
- Rang BGG
- BGG #11 170
- Note BGG
- 6,5
Shanghai Trader
- 3–6 joueurs
- 180–300 min
- Complexité 2,6/5
- 1986

1986
Aide aux règles de Warlords: China in Disarray, 1916-1950
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warlords: China in Disarray, 1916-1950 est un jeu de société sorti en 1986 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dave O'Connor et Steve Barnes (I) et ses principales mécaniques sont Area Movement.
En anglais
Warlords is a game of political diplomacy and military expansionism. Set in China during the first half of the 20th century, players take control of the warlord factions which vied for supremacy. With the ultimate aim of re-unifying or controlling China, players must wheel and deal, bribe, coerce, plot and fight their way to political, military and economic victory. Components: 1 full color map (490mm x 590mm), 2 full color counter sheets, 1 sixteen page rules book, 1 display track card, 3 ready reference cards, 1 die. Playing time is 4 - 6 hours for a scenario and 12 - 16 hours for a campaign game. Complexity is Basic to Intermediate.
Selon le catalogue, Warlords: China in Disarray, 1916-1950 se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warlords: China in Disarray, 1916-1950 est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warlords: China in Disarray, 1916-1950 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warlords: China in Disarray, 1916-1950 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warlords: China in Disarray, 1916-1950 appartient à ces catégories : Wargame, Territory Building et Political. Ses principales mécaniques sont Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warlords: China in Disarray, 1916-1950 sont : Dave O'Connor et Steve Barnes (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warlords: China in Disarray, 1916-1950 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.