
- Rang BGG
- BGG #3 732
- Note BGG
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,5/5
- 1998

Aide aux règles de Warmaster Armies
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warmaster Armies est une extension de Warmaster sortie en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Rick Priestley et Lex van Rooy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.
En anglais
Expansion for Warmaster Warmaster Armies by Rick Priestley was published in 2006 as an expansion and clarification for Warmaster, Games Workshop's 10-15mm fantasy miniatures game. This expansion gives 14 new, complete, and official army lists. These lists include updates on the races and nations included in the original Warmaster book, as well as making some lists that had appeared in various GW magazines "official." In making the step to being "official" it also shows they have been play-tested and are, for the most part, balanced. A brand new list, Araby, with magic carpets and genies, is also included. This list is superior in its presentation of the individual army rules. Both army composition rules and rules for play, are boiled down to a single page for each race and nation. Each race's spells are also presented. Armies included are: Empire (human) Tomb Kings (undead) Chaos Orc High Elf Dwarf Skaven Lizardman Bretonnia (human) Kislev (human) Dark Elf Vampire Count (undead) Daemon Araby This book was made available for free as a downloadable pdf. It looks like GW originally planned to print it, based on the b/w interiors rather than color, but went the online route instead.
Selon le catalogue, Warmaster Armies se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warmaster Armies est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warmaster Armies à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warmaster Armies obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warmaster Armies appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warmaster Armies sont : Rick Priestley et Lex van Rooy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warmaster Armies comme une extension de Warmaster. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warmaster pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warmaster est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.