
- Rang BGG
- BGG #1 819
- Note BGG
- 6,9
Warrior Knights
- 2–6 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 3,5/5
- 2006

1985
Aide aux règles de Warrior Knights
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warrior Knights est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Derek Carver et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Voting.
En anglais
Players vie against each other to take over as many cities on the map as they can. The player who controls more than half of the un-razed cities of the kingdom wins. Warrior Knights is a game where players use armies to conquer cities and rout opposing forces. Cities provide income which pays for armies and city improvements. The interesting aspect of the game, though, is the Assembly where players vote on various motions drawn from the deck of Assembly cards. These motions are mainly for titles and appointments such as governors, ambassadors and other offices which give the holder additional troops, or for concessions which create additional income for the holder. As in any game of this nature, alliances are forged and broken between players in order to further goals until one player emerges victorious. Re-implemented by: Warrior Knights
Selon le catalogue, Warrior Knights se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warrior Knights est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warrior Knights à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warrior Knights obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warrior Knights appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Voting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warrior Knights sont : Derek Carver. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warrior Knights comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.