
Aide aux règles de Waste of Parts: Siren Signals
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–5 joueurs
- 90–120 min
- 14+

Assistant de règles pour Waste of Parts: Siren Signals
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Waste of Parts: Siren Signals est une extension de The Waste of Parts sortie en 2027 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Evan Duda et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Tile Placement.
À propos du jeu
En anglais
The Waste of Parts: Siren Signals expands The Waste of Parts with an entirely new branching narrative mode, allowing players to experience the horrors of the Wasteland firsthand. Each choice pulls your crew deeper into the unknown as you claw your way toward Sanctuary. Every decision matters, and every signal may lead to salvation, revelation, or doom. In addition to its new narrative mode, Siren Signals adds new events, new enemies, and new faces, all fully compatible with the base game. These additions can be woven into your journeys through the Waste, bringing fresh dangers and discoveries to each desperate expedition. Will you seek out the truth of Sanctuary, or will your choices lure you to your doom? —description from the publisher
Questions et réponses
Selon le catalogue, Waste of Parts: Siren Signals se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Waste of Parts: Siren Signals est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Waste of Parts: Siren Signals à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Waste of Parts: Siren Signals appartient à ces catégories : Horror, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Waste of Parts: Siren Signals sont : Evan Duda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Waste of Parts: Siren Signals comme une extension de The Waste of Parts. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Waste of Parts pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Waste of Parts est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.