Waterloo: Enemy Mistakes
Rang BGG
BGG #21 181
Note BGG
6,8

Waterloo: Enemy Mistakes

2015

Aide aux règles de Waterloo: Enemy Mistakes

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–3 joueurs
  • 150 min
  • 13+
  • Complexité 3,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Waterloo: Enemy Mistakes

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Waterloo: Enemy Mistakes est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Aldo Ghetti et Paris Poli et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Waterloo: Enemy Mistakes is a strategic wargame on the last battle of Napoleon in occasion of the bicentenary of the Battle of Waterloo. The game recreates the clash between the British line-up (helped along by the Prussian army) and the French one. The players identify themselves with the Commanders of the armies; with two players, one leads the Duke of Wellington in opposition to Napoleon Bonaparte. To complete the main scenario there will be, eventually, a third player representing the field marshal Gebhard Leberecht von Blücher, leader of the Prussian army. The Game uses an overall mechanic of pushing counters over the board without them being placed on specific places in an organized grid.

Éditeurs

  • Pendragon Game Studio
  • Sir Chester Cobblepot

Questions et réponses

Selon le catalogue, Waterloo: Enemy Mistakes se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.