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- Rang BGG
- BGG #18 266
- Note BGG
- 7,3
The Lord of the Rings: The Return of the King
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2003

2015
Aide aux règles de Waterloo: Quelle Affaire!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Waterloo: Quelle Affaire! est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alessio Cavatore et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Waterloo: Quelle Affaire!, designed by Alessio Cavatore and illustrated by Peter Dennis, is a hex-based boardgame that allows two players to recreate what is arguably the most famous battle in history. The units in the game are activated by cards that represent the Commanders of the various army corps, as well as Stratagem cards that add more fun, strategy and unpredictability to the battle. These cards are full of quotes both from history and from famous Napoleonic movies: “By God, sir, I have lost my leg. – By God, sir, so you have.” or “We shall match them with our lancers!” Nobody can resist reading these with the right accent… The challenge You win the game by destroying half the total combat strength of the enemy army. This task is easier for the French when only one army faces them. However, if Wellington’s forces survive long enough for the Prussians to finally arrive, the tip of the scale will swing in favour of the Allies, and the French are probably going to find themselves fighting for their life. And nobody can be sure exactly when the Prussians are going to appear in the East…
Selon le catalogue, Waterloo: Quelle Affaire! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Waterloo: Quelle Affaire! est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Waterloo: Quelle Affaire! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Waterloo: Quelle Affaire! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Waterloo: Quelle Affaire! appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Waterloo: Quelle Affaire! sont : Alessio Cavatore. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Waterloo: Quelle Affaire! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.