Wehrmacht ‘47
Note BGG
5,5

Extension de WWII Micro Armour: The Game

Wehrmacht ‘47

2009

Aide aux règles de Wehrmacht ‘47

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Wehrmacht ‘47

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Wehrmacht ‘47 est une extension de WWII Micro Armour: The Game sortie en 2009 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Fernandes, Greg Scott et Jim Moffet et ses principales mécaniques sont Modular Board, Simulation et Action Points.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48

Questions et réponses

Selon le catalogue, Wehrmacht ‘47 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.