
- Rang BGG
- BGG #5 054
- Note BGG
- 6,3
Alcatraz: The Scapegoat
- 3–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,3/5
- 2011

Aide aux règles de Where am I? Alice in a Mad Tea Party
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Where am I? Alice in a Mad Tea Party est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kazutaka Yanagawa (柳川 一隆) et ses principales mécaniques sont Set Collection, Modular Board et Voting.
En anglais
In the game of Where am I? Alice in a Mad Tea Party, you are a character who has strayed into Alice's Wonderland. After being invited, you attend a tea party...hiding your identity. You earn points if you make the party gorgeous by collecting cups and pots in front of your pawn — but if someone else correctly figures out your identity, your points are claimed by that player. Anyone may place cups and pots on the table, with their pawn going on any chair. When you make a move, you should be cautious not to give a hint of your identity to anyone else. At the end of the game, the highest scorer wins. あなたは不思議の国のアリスの世界に迷い込んだキャラクターの一人です。 お茶会に招かれたあなたは、正体を隠して参加します。 あなたのキャラクターが座っている目の前に、カップや、ポットを集め、 豪華なお茶会に出来れば、ポイントを獲得できます。 ただし、あなたのキャラクターが他のプレイヤーに推理された場合、あなたの ポイントはそのプレイヤーに奪われます。 カップやポットはテーブルに、登場人物駒は椅子に、誰でも自由に置けます。 あなたが行動することによって、あなたのキャラクターが他のプレイヤーに推理されないよう、気を付けてください。 ゲームが終わった時、ポイントを一番獲得していたプレイヤーの勝利です。 publisher's summary
Selon le catalogue, Where am I? Alice in a Mad Tea Party se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Where am I? Alice in a Mad Tea Party est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Where am I? Alice in a Mad Tea Party à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Where am I? Alice in a Mad Tea Party obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Where am I? Alice in a Mad Tea Party appartient à ces catégories : Deduction, Bluffing et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Modular Board et Voting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Where am I? Alice in a Mad Tea Party sont : Kazutaka Yanagawa (柳川 一隆). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Where am I? Alice in a Mad Tea Party comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.