
- Note BGG
- 7,0
Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars
- 2–5 joueurs
- 15–30 min
- 2026

2021
Aide aux règles de Whirling Witchcraft
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Whirling Witchcraft est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Erik Andersson Sundén et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Being a witch is all about wielding powerful magical ingredients — but a witch can wield only so much power before everything blows up in their face. Choose your recipes wisely to clear your workbench and stick others with too much raw material because the first player to overflow their nemesis' cauldron with enough ingredients wins! In Whirling Witchcraft, you start with a hand of four recipe cards, as well as a number of ingredients on your workbench; ingredients come in five types, and you have a limited number of spaces for each type on your workbench. Everyone plays simultaneously during each round. You all choose and reveal a recipe from your hand at the same time, then you can use as many recipes in play in front of you as you wish to convert and transform ingredients. Maybe you'll turn a mushroom into the harder-to-find mandrake, then you can turn two mandrakes (using an older one and the one you just created) to make three mushrooms. You can use each recipe at most once a round, and when you're finished, place all of the final ingredients into a cauldron, then pass it to your neighbor on the right. They must then fit all of these ingredients on their workbench — and if they can't, they must return the "extra" ingredients to you for placement in your "Witch's Circle". If you now have at least five ingredients in your Witch's Circle, the game ends and you win; otherwise you all pass your recipe cards in hand to the player on your left, refill your hand to four cards, then start a new round. The game includes personality cards you can use to give each player a unique power, in addition to a different set of starting ingredients. Some recipes can be played in either of two directions to help you customize how you transform ingredients, and recipes might also have arcana symbols that give you bonus powers when you collect enough of them. Can you put together the right cookbook to land your neighbor in hot water?
Selon le catalogue, Whirling Witchcraft se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Whirling Witchcraft est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Whirling Witchcraft à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Whirling Witchcraft obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Whirling Witchcraft appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Whirling Witchcraft sont : Erik Andersson Sundén. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Whirling Witchcraft comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.