
- Note BGG
- 7,0
Aide aux règles de Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–5 joueurs
- 15–30 min
- 10+

Assistant de règles pour Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars est une extension de Whirling Witchcraft sortie en 2026 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Erik Andersson Sundén et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Simultaneous Action Selection.
À propos du jeu
En anglais
Welcome back, witches! Some new witches have set up shop in town, and for better or worse, their familiars seem to have made a home for themselves on your workbench! New arcana has been unearthed to add different powers to every game. Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars introduces a new cast of witches to the world of Whirling Witchcraft. These witches offer a more challenging, but unique, experience. Some come with their own familiar, a magical animal that will visit each witch and cause chaos on their workbench. Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars also gives you a set of 9 arcana cards, where any combination of the 3 different symbols will be played each game. —description from the publisher
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- Alderac Entertainment Group
Questions et réponses
Selon le catalogue, Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars appartient à ces catégories : Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars sont : Erik Andersson Sundén. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Whirling Witchcraft: Fantastic Familiars comme une extension de Whirling Witchcraft. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Whirling Witchcraft pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Whirling Witchcraft est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.