
- Rang BGG
- BGG #5 984
- Note BGG
- 7,0
Dragon Pass
- 2–3 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,4/5
- 1980

1975
Aide aux règles de White Bear & Red Moon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
White Bear & Red Moon est un jeu de société sorti en 1975 pour 1 à 3 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Greg Stafford et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Glorantha world based - "The game that started it all." It has been revamped and reissued as Dragon Pass. There are 9 scenarios designed for 1-3 players. Updates can be found published in Wyrm's Footnotes. A fantasy wargame about conflict between the armies of Sartar and the opposing Lunar Empire. 32-page rulebook and over 300 counters. It has a mono color map which was reissued in color for DP. Playable size - 22" x 34" map. It has been quoted as "A very playable game, once you start to grasp the unique abilities of many of the units and learn to use them wisely. Contents include: Heroes, Exotics and Independents" Nomad Gods is a 2nd game set in the same fantasy world, in a land just of the east of the map.
Selon le catalogue, White Bear & Red Moon se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour White Bear & Red Moon est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
White Bear & Red Moon obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
White Bear & Red Moon appartient à ces catégories : Fantasy et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour White Bear & Red Moon sont : Greg Stafford. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente White Bear & Red Moon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.