
- Rang BGG
- BGG #8 956
- Note BGG
- 6,7
The Scarlet Pimpernel
- 2–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2019

2011
Aide aux règles de White Elephant
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
White Elephant est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Kelley et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.
En anglais
Some may know the classic White Elephant gift exchange game as Yankee Swap, Dirty Santa, Thieving Secret Santa, or Parcel Pass. The White Elephant Card Game simulates this classic holiday game in a quick, light family card game. In the White Elephant Card Game you play the part of a no-good cheapskate, unwilling to spend a measly dime on the people on your gift list. However, you will be attending several White Elephant parties. You can take some junk from your attic and exchange it for treasures to give as gifts. If you “play your cards right” you could fill your gift list for free and no one will be the wiser! Each player has a Gift List Card, a list of three people for whom to acquire gifts. The Gift Cards in their hand constitute their “attic”. There is one “White Elephant Party” for each card in a player’s attic. For each “party” a player “brings a gift to the party” by placing one Gift Card from their hand facedown on the table in front of them. The first player begins by selecting one of the gifts and “opens” it by turning it face up. The next player may then select a new gift, or “steal” an opened gift by taking a face-up Gift Card from a player who has an open gift. When a player steals an open gift they hold it in their hand until a new gift is opened. This way a gift may be stolen only once until a new card is turned over. When a new card is turned over all stolen gift cards are placed face up so the next player may steal any opened gift. This continues until the last gift is opened. At this point each player keeps the gift they have and a new party begins. This continues until all of the Gift Cards have been played. At the end of the game each player counts only the one highest-numbered Gift Card they received that matches each color on their gift list. The total of these cards is the player’s final score. The player with the most points wins.
Selon le catalogue, White Elephant se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour White Elephant est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique White Elephant à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
White Elephant obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
White Elephant appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour White Elephant sont : Brian Kelley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente White Elephant comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.