
- Rang BGG
- BGG #20 878
- Note BGG
- 6,9
The Struggle for New France
- 1–2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,2/5
- 2013

2015
Aide aux règles de Wilderness Empires
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wilderness Empires est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Bill Molyneaux et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Wilderness Empires is a Strategic level board wargame of the French and Indian War. Were we to become English, French or Native American? A French wilderness empire stretches across vast tracts of the North American forest, along its rivers and the Great Lakes. It is growing, pushing further south and east. They have embraced and supported a Native American empire in the western wilderness. Both depend on each other for commerce and protection. Both are threatened by British expansion from the east. Both have aligned themselves together to stop it. Then a small skirmish on their frontier ignites a world war that engulfs them all and changes their empires forever..... Wilderness Empires is a point to point Strategic level board-wargame of the French and Indian War. Players take the roles of the French and their Native American allies or the British and their American Provincials. Game play is fast and fun with clean mechanics and short rules. Wilderness Empires uses event cards to bring the detail and rich history into the game and showcases this important time in American and European history.
Selon le catalogue, Wilderness Empires se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wilderness Empires est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wilderness Empires à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wilderness Empires obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wilderness Empires appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wilderness Empires sont : Bill Molyneaux. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wilderness Empires comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.