
- Rang BGG
- BGG #2 624
- Note BGG
- 7,6
The Game Makers
- 1–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2026

Aide aux règles de Windmill Valley: Blooming Sails
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Windmill Valley: Blooming Sails est une extension de Windmill Valley sortie en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Dani Garcia et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Variable Set-up.
En anglais
As the demand for tulips steadily grows, so does your desire to expand. You begin to envision new markets, new homes for your prized bulbs. The decision to buy a ship and take to the seas feels not just natural, but necessary—a bold step toward securing your future as a key player in the burgeoning tulip trade. With sails raised and hopes high, you set off, determined that your tulips will one day be among the most sought-after in the world. Windmill Valley: Blooming Sails significantly changes how the Conduct Foreign Trade action works. Players now sail with their Ship between ports and may spend their Tulip Bulbs for various rewards. Moreover, the position of their Ship determines the benefits they may gain when advancing on the Calendar. The Calendar is also updated and allows players to choose if they want to use the regular or expert variant. —description from the publisher
Selon le catalogue, Windmill Valley: Blooming Sails se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Windmill Valley: Blooming Sails est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Windmill Valley: Blooming Sails à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Windmill Valley: Blooming Sails obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Windmill Valley: Blooming Sails appartient à ces catégories : Economic, Farming et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Windmill Valley: Blooming Sails sont : Dani Garcia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Windmill Valley: Blooming Sails comme une extension de Windmill Valley. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Windmill Valley pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Windmill Valley est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.