
- Rang BGG
- BGG #19 067
- Note BGG
- 6,5
Nocturnis
- 1–8 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2025

Aide aux règles de Witchcraft: Midnights
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Witchcraft: Midnights est une extension de Witchcraft: Moonlight Magic sortie en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Maxine Metzger et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.
En anglais
When the moon rises, the witches gather for a friendly strife: They exchange crystals for ingredients, which they need to conjure spells. For successful spells, they gain magic. Who will be able to gather enough magic the fastest? Witchcraft: Midnights is an expansion which spices up the base game by adding global events that are triggered whenever a witch casts a spell, making it harder to plan ahead and adding more surprises each round. Witchcraft: Midnights also comes with five new familiars, whose abilities are more confrontational than the ones in the base game. —description from the designer
Selon le catalogue, Witchcraft: Midnights se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Witchcraft: Midnights est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Witchcraft: Midnights à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Witchcraft: Midnights obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Witchcraft: Midnights appartient à ces catégories : Card Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Witchcraft: Midnights sont : Maxine Metzger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Witchcraft: Midnights comme une extension de Witchcraft: Moonlight Magic. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Witchcraft: Moonlight Magic pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Witchcraft: Moonlight Magic est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.