Witchcraft: Midnights
Note BGG
7,8

Extension de Witchcraft: Moonlight Magic

Witchcraft: Midnights

2024

Aide aux règles de Witchcraft: Midnights

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20–40 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Witchcraft: Midnights

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Witchcraft: Midnights est une extension de Witchcraft: Moonlight Magic sortie en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Maxine Metzger et ses principales mécaniques sont Set Collection et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

When the moon rises, the witches gather for a friendly strife: They exchange crystals for ingredients, which they need to conjure spells. For successful spells, they gain magic. Who will be able to gather enough magic the fastest? Witchcraft: Midnights is an expansion which spices up the base game by adding global events that are triggered whenever a witch casts a spell, making it harder to plan ahead and adding more surprises each round. Witchcraft: Midnights also comes with five new familiars, whose abilities are more confrontational than the ones in the base game. —description from the designer

Éditeurs

  • (Self-Published)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Witchcraft: Midnights se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.