
- Rang BGG
- BGG #2 170
- Note BGG
- 7,7
Forestry
- 1–4 joueurs
- 70–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2025

2024
Aide aux règles de Witchdom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Witchdom est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Michal Peichl et ses principales mécaniques sont Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building et Multi-Use Cards.
En anglais
In Witchdom, you will lead your own clan of witches into which you will recruit talented sorceresses. Their task will be to acquire magical resources, items, potion recipes and new initiates. Each apprentice must pass a final exam and brew one of the mysterious potions. Only in this way can she become a rightful member of your clan. The game of Witchdom is a card-driven game in which you’ll need in particular good timing and tactical thinking to win. —description from the publisher
Selon le catalogue, Witchdom se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Witchdom est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Witchdom à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Witchdom obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Witchdom appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building et Multi-Use Cards. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Witchdom sont : Michal Peichl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Witchdom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.