Warmachine: High Command
Rang BGG
BGG #8 934
Note BGG
6,1

Warmachine: High Command

2013

Aide aux règles de Warmachine: High Command

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • Complexité 2,3/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Warmachine: High Command

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warmachine: High Command est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par David Carl et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Income.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Game description from the publisher: The fires of continent-spanning war engulf western Immoren, forging great leaders in a crucible of conflict. Bold commanders orchestrate grand strategies and daring battlefield tactics, their actions bringing glorious victory—or the despair of final defeat. Do you have the courage and cunning to lead your forces to ultimate triumph? Take command and muster the military might of an entire nation to conquer the Iron Kingdoms! Warmachine: High Command is a deck-building card game for 2-4 players set in the steam-powered fantasy world of the Iron Kingdoms. Leverage your resources, rally your armies, and dominate your foes to set your banner above all of western Immoren! This set can be combined with the following other core sets: Hordes: High Command Warmachine: High Command – Faith & Fortune

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warmachine: High Command se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.