
- Rang BGG
- BGG #18
- Note BGG
- 8,4
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,1/5
- 2024

2017
Aide aux règles de Witching Hour
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Witching Hour est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruce Baskir et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.
En anglais
Troubles a-brewin'! It's exam time at School of Sorcery, and the mischievous witches have crafted their strongest potions and hexes to win the coveted Witches Cup. A little eye of newt, toe of frog and wool of bat have strewn together magical objects with the ability to foil their fellow witches. Mix your potions, practice your spells, and prepare for a battle of magical proportions! Witching Hour is a card game in which players compete over three rounds to control the Witches Cup. Armed with enchanted objects, they attack, defend, and use specialty abilities to hex their rivals. The player with the fewest points at the end wins the Cup.
Selon le catalogue, Witching Hour se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Witching Hour est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Witching Hour à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Witching Hour obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Witching Hour appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Witching Hour sont : Bruce Baskir. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Witching Hour comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.