
- Rang BGG
- BGG #818
- Note BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2015

Aide aux règles de Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities est une extension de Witch's Brew sortie en 2009 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Expansion I, The 6th player: Note that you can also use this expansion with less than 6 players. Expansion II, The Amulets: This expansion increases the tension and the excitement, in particular with 3 players. Expansion III, Magic Powers: With this expansion the choice of role cards at the beginning of each round is now more important and require more planning. This expansion has not been released separately, but can be found in the Treasure Chest.
Selon le catalogue, Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Witch's Brew: The 6th Player & The Amulets & The Magical Abilities comme une extension de Witch's Brew. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Witch's Brew pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Witch's Brew est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.