
- Rang BGG
- BGG #25 317
- Note BGG
- 5,8
Go Mental
- 3–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,5/5
- 2003

2012
Aide aux règles de Word Winder
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Word Winder est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par David Hoyt, Graeme Thomson et Steve R. Bullock et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
WORD WINDER™ is the game of winding words. Lay down your chips to form winding lines of winding words. Outrace your opponents and block their lines. Strategy & Cunning! Offense, Defense, Temporary Alliances and Countless Game Board Combinations! From the world’s most syndicated word game creator. The Setup: the 16 tiles are dual sided so making 4x4 or 2x8 has a lot of possibilities (I leave the exact number to current Math majors). 2-3 players got a supply of chips to cover the letters and 4-6 players share. Play: You then take turns laying out chips to cover the letters of words while trying to make a continuous line of letters across the board. The 2 versions of the game are side winder where you try to go across the board either from top to bottom or down from top to bottom or Race where the tiles are arranged 2x8 and you go the long way from top to bottom. Strategy: oddly enough there is a lot. Blocking your opponent or just try running away with a win.
Selon le catalogue, Word Winder se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Word Winder est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Word Winder à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Word Winder obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Word Winder appartient à ces catégories : Word Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Word Winder sont : David Hoyt, Graeme Thomson et Steve R. Bullock. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Word Winder comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.