
- Note BGG
- 8,5
World of Warcraft: Miniatures Game Spoils of War Booster
- 2 joueurs
- 45–60 min
- 2009

2008
Aide aux règles de World of Warcraft: Miniatures Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World of Warcraft: Miniatures Game est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs et avec des parties de 45 minutes. Il a été conçu par Matt Hyra, Patrick Sullivan (II), Justin Gary, John Fiorillo, Edward Fear et Anthony Shaheen et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
The World of Warcraft Miniatures Game is Upper Deck Entertainments first venture into the collectible miniatures game market. The game features characters from every class available in the World of WarCraft computer game, including signature heroes like Warchief Thrall, Leeroy Jenkins, High Priestess Tyrande Whisperwind, and Archmage Arugal. Various styles of play are available: Skirmishes - Combat between parties containing one to five characters. Dungeon Exploration - Co-operative or competitive play in an automated dungeon.
Selon le catalogue, World of Warcraft: Miniatures Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour World of Warcraft: Miniatures Game est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
World of Warcraft: Miniatures Game obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World of Warcraft: Miniatures Game appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World of Warcraft: Miniatures Game sont : Matt Hyra, Patrick Sullivan (II), Justin Gary, John Fiorillo, Edward Fear et Anthony Shaheen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World of Warcraft: Miniatures Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.