
- Rang BGG
- BGG #6 342
- Note BGG
- 6,8
Loot of Lima
- 1–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2020
%2Fpic3555023.jpg@webp)
2000
Aide aux règles de WYSIWYG
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
%2Fpic3555023.jpg@webp)
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
WYSIWYG est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Larry Levy et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
WYSIWYG (pronounced WIZ-ee-wig) is an acronym used in many computer applications that stands for "What you see is what you get". Since in this two player card game, the players get to see what cards they are playing for before they play to a trick, it's an appropriate title. WYSIWYG borrows some elements from a couple of old games called German Whist and Honeymoon Bridge, while adding in some new ideas of its own. WYSIWYG is a trick taking card game for two players. After each player is dealt 13 cards, a hand proceeds in four separate phases. First, each player evaluates their hand and announces the total. Then, a bidding session takes place to establish the hand's trump suit and objective. Next, the players play to tricks, with the winner of each trick replacing their card with their choice of one of two exposed cards and the loser receiving the other card. Each trick is worth one mark. This continues until the deck is depleted. Finally, the players play out the remainder of their cards to tricks, each of which is worth two marks. If the player who set the trump suit has earned marks at least equal to a goal based upon the two hand evaluations and his bid, he wins the hand. Play continues until one of the players scores 50 points. (description by Larry Levy)
Selon le catalogue, WYSIWYG se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour WYSIWYG est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique WYSIWYG à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
WYSIWYG obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
WYSIWYG appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour WYSIWYG sont : Larry Levy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente WYSIWYG comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.