Wyvern: Chameleon
Note BGG
7,0

Extension de Wyvern

Wyvern: Chameleon

1996

Aide aux règles de Wyvern: Chameleon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 10+

Assistant de règles pour Wyvern: Chameleon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Wyvern: Chameleon est une extension de Wyvern sortie en 1996 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mike Fitzgerald et ses principales mécaniques sont Hand Management et Interrupts.

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À propos du jeu

En anglais

Changing the Kingdom of Wyvern. The Chameleon Expansion Set adds 90 common and uncommon cards to the Kingdom, and features colorful and captivating original artwork. As you dominate your vast empire, you will want to collect all 90 Chameleon cards to strengthen your army of Dragons, enhance your Battlefield position, and increase your Treasure hoard. Be warned...both your Battlefield and your opponent's Battlefield will be constantly changing with the Chameleon Expansion Set! NEW RULES: Native Terrain & Chameleon Reaction Plus rule clarifications.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Wyvern: Chameleon se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.