
- Rang BGG
- BGG #4 949
- Note BGG
- 6,6
Micro Mutants: Evolution
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2007

2001
Aide aux règles de X-Bugs
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
X-Bugs est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marco Maggi et Francesco Nepitello et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
The History: In the famous Roswell crash, the alien crew died, but some alien insects survived... and at the moment they're ready to conquer the world! But during the cold war, US and Soviet scientists studied a solution: genetically modified earth insects, strong enough to deal with the menace! The battle is going to begin! The Game: the game is based on the classic tiddlywinks: every army has three "bases" which have to be defended, and various "soldier insects" (winks) with various shapes, dimensions, and special abilities. An "insect" is captured when an opponent "insect" stop over it. A "base" is captured the second time an opponent "insect" stop over it. Three 6-sided creature dice for every army are rolled every turn, and dictates which kinds of insects can move. When you lose a base, you lose a die and therefore some mobility. When you lose the second base, you're out of the game. There are six armies, but only four were published in the United States. The game is sold in boxes containing two armies, and each army is separately available in two colors so identical forces can face each other: - USArthropods Vs. Flyborgs - Sovietoptera Vs. Chitinians - Samurachnids Vs. Bifids (not published in the US as of 8/2007) Each set has enough pieces for two players; by combining sets up to 12 can play. About special abilities: some insects can mimetize, some can move twice, other can shoot some weapons like missiles or acid spits (represented by winks, too)... BTW, the Italian name for "Tiddlywinks" is "il gioco della pulce", which means "the game of the flea". Reimplemented as Micro Mutants: Evolution
Selon le catalogue, X-Bugs se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour X-Bugs est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique X-Bugs à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
X-Bugs obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
X-Bugs appartient à ces catégories : Fighting et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour X-Bugs sont : Marco Maggi et Francesco Nepitello. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente X-Bugs comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.