X-Men: Crisis in the Danger Room
Rang BGG
BGG #29 262
Note BGG
4,5

X-Men: Crisis in the Danger Room

1994Propulsé par BGG

Aide aux règles de X-Men: Crisis in the Danger Room

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 30 min
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour X-Men: Crisis in the Danger Room

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

X-Men: Crisis in the Danger Room est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

X-men: Crisis in the Danger Room is a game based on Marvel's X-men franchise. It comes with a three dimensional cardboard game board and four plastic x-men figures similar to those included in the X-men Alert game. (These are newer costumed models though, the models are Cyclops, Wolverine, Gambit and Beast) Players spin a 4 colored disk to see where they move, then encounter their arch rivals. First player to make it to the end without being defeated wins.

Éditions

  • X-Men: Crisis in the Danger RoomenPressman Toy Corp.1994

Éditeurs

  • Pressman Toy Corp.

Questions et réponses

Selon le catalogue, X-Men: Crisis in the Danger Room se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.