
- Rang BGG
- BGG #5 416
- Note BGG
- 7,9
Ministry of Lost Things: Case 1 – Lint Condition
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,6/5
- 2025

Aide aux règles de XCOM: The Board Game – Evolution
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
XCOM: The Board Game – Evolution est une extension de XCOM: The Board Game sortie en 2016 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Samuel Bailey et Mark Larson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Push Your Luck.
En anglais
Description from the publisher: Hello, Commander. The war continues – at great cost. We now believe another force is at work against us. If not dealt with swiftly, it could destroy us… XCOM: Evolution is an expansion for XCOM: The Board Game that complicates your war effort with new missions, enemies, and invasion plans, as well as mechanics that make your struggles more dangerous than ever. As the alien forces spread and peril increases, the sinister humans of the EXALT seek to take advantage of the chaos to infiltrate and destroy XCOM from within. Their treachery leads to new challenges, and you'll face new crises, you'll find your work subverted, and you'll have to deal with new threats to the very resources you need to win the war. Fortunately, your team has also made some advances since the war began. The discovery of the mysterious alien substance known as Meld promises to unlock some astonishing breakthroughs in the field of biomechanics. And XCOM: Evolution allows you to pursue some of these advances, potentially bringing formidable new weaponry to the field in the form of MEC Troopers!
Selon le catalogue, XCOM: The Board Game – Evolution se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour XCOM: The Board Game – Evolution est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique XCOM: The Board Game – Evolution à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
XCOM: The Board Game – Evolution obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
XCOM: The Board Game – Evolution appartient à ces catégories : Video Game Theme, Real-time et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour XCOM: The Board Game – Evolution sont : Samuel Bailey et Mark Larson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente XCOM: The Board Game – Evolution comme une extension de XCOM: The Board Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc XCOM: The Board Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de XCOM: The Board Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.