XenoShyft: Onslaught
Rang BGG
BGG #1 801
Note BGG
6,9

XenoShyft: Onslaught

2015

Aide aux règles de XenoShyft: Onslaught

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 30–60 min
  • 13+
  • Complexité 2,6/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour XenoShyft: Onslaught

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

XenoShyft: Onslaught est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Michael Shinall et Keren Philosophales et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Open Drafting.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

In XenoShyft: Onslaught, a strategic base defense deck-builder, players take on the role of the NorTec Military, charged with defending their base against the onslaught of the alien "Hive". XenoShyft: Onslaught combines classic deck-building and resource management with fast-paced combat and unique "base defense" elements. As the game progresses, each player builds up their deck of Troop, Equipment, and Item cards, which they will in turn use to defend the base against incoming enemies in deadly combat. It is up to the players to work together in order to outlast the horrors awaiting them by coordinating strategy, utilizing the strengths of their unique divisions (Med Bay, Weapons Research, Science Lab, and Armory), and organizing defense tactics to ensure no player is caught off-guard by surprise attacks. XenoShyft: Onslaught is a game of tactical decisions and survival horror — and survival is never guaranteed.

Questions et réponses

Selon le catalogue, XenoShyft: Onslaught se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.