
- Rang BGG
- BGG #1 805
- Note BGG
- 6,9
XenoShyft: Onslaught
- 1–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,6/5
- 2015

Aide aux règles de XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion est une extension de XenoShyft: Dreadmire sortie en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Michael Shinall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Open Drafting.
En anglais
The Psychogenics Lab is the key to unlocking the limitless potential of the human mind. Going far beyond cybernetics and AI-enhancements, Xenosathem allows boosts to human mental abilities across the spectrum. From mental acuity to creativity up to telepathy and even telekinesis, the human mind need no longer be shackled by the creeping, plodding pace of evolution! This expansion box contains: 1 Psychogenics Lab Division Card 1 Psychogenics Rules Card 6 Psychogenics Item Tracker Cards 30 Psychogenics Item Cards
Selon le catalogue, XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion appartient à ces catégories : Card Game, Horror et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion sont : Michael Shinall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion comme une extension de XenoShyft: Dreadmire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc XenoShyft: Dreadmire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de XenoShyft: Dreadmire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.