XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion
Note BGG
7,3

Extension de XenoShyft: Dreadmire

XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion

2015Propulsé par BGG

Aide aux règles de XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 30–60 min
  • 13+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion est une extension de XenoShyft: Dreadmire sortie en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Michael Shinall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

The Psychogenics Lab is the key to unlocking the limitless potential of the human mind. Going far beyond cybernetics and AI-enhancements, Xenosathem allows boosts to human mental abilities across the spectrum. From mental acuity to creativity up to telepathy and even telekinesis, the human mind need no longer be shackled by the creeping, plodding pace of evolution! This expansion box contains: 1 Psychogenics Lab Division Card 1 Psychogenics Rules Card 6 Psychogenics Item Tracker Cards 30 Psychogenics Item Cards

Éditions

  • XenoShyft: Psychogenics Lab ExpansionenCool Mini Or Not2015
  • XenoShyft: Psychogenics Lab ExpansionenCool Mini Or Not2015
  • XenoShyft: Laboratorio de PsicogenesiaesEdge Entertainment

Questions et réponses

Selon le catalogue, XenoShyft: Psychogenics Lab Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.