XIG 4E: Air Pathway
Note BGG
4,9

Extension de XIG: The Four Elements

XIG 4E: Air Pathway

2005

Aide aux règles de XIG 4E: Air Pathway

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 8+

Assistant de règles pour XIG 4E: Air Pathway

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

XIG 4E: Air Pathway est une extension de XIG: The Four Elements sortie en 2005 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Greg Scott, Tor Nawrot et Tim Huesken et ses principales mécaniques sont Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

XIG is a tile-laying game where players try to be the first to complete their own pathway - based on one of four elements: Earth, Water, Fire, and Air - as quickly as possible by laying down puzzle-piece style tiles. There are also cards that can help you advance or hinder your opponent. The pathways are sold in complete sets, and booster packs of cards are currently planned. The base game includes the Water and Earth pathways. This is one of the first two expansions for the game (the other being the Fire pathway). It includes the entire Air pathway, a set of XAG cards, a small "collector's" box, and 2 special bonus "new edition" XAG cards plus 1 special "limited edition" foil puzzle piece. Other future expansions are hinted at in the rules. Expands: XIG: The Four Elements

Questions et réponses

Selon le catalogue, XIG 4E: Air Pathway se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.